Облачные сохранения
BlueStudz предоставляет двустороннюю синхронизацию слотов сохранений с версионированием и детекцией конфликтов между различными устройствами игрока.
Двухэтапный протокол синхронизации
Архив сохранения упаковывается игрой в единый бинарный файл. SDK запрашивает одноразовую presigned URL через POST /storage/presign и выгружает данные напрямую в S3/MinIO хранилище без нагрузки на API-шлюз.
После успешной загрузки файла вызывается эндпоинт POST /sdk/cloudsaves/sync с указанием SHA-256 хэша и базовой версии, от которой велась игра.
Разрешение конфликтов (HTTP 409 Conflict)
Если сервер обнаруживает, что на другом устройстве игрока было сохранено более свежее состояние (версия в БД опережает переданный baseVersion), сервер возвращает ответ со статусом conflict: true.
// Ответ сервера при обнаружении конфликта
{
"success": false,
"conflict": true,
"status": "conflict_detected",
"remoteVersion": 5,
"remoteUpdatedAt": "2026-10-21T18:30:00Z",
"baseVersion": 3
}При получении флага конфликта рекомендуется отобразить игроку диалоговое окно с выбором: оставить локальное сохранение (перезаписать облако) или загрузить сохранение с сервера.
